C'est ici que vous trouverez toutes les informations sur le forum, le règlement, le contexte, les groupes, et certaines annexes. Un passage obligatoire pour tout nouveau membre
Vous avez un peu perdue la mémoire et vous ne vous souvenez plus trop de votre vie avant ? Pas de soucis, pour vous la rafraîchir c'est pas ici. On a des personnages tout près et des anciens bien expliqué dans le contexte, pas de problème !
Sorciers de tous âges et de tous horizons, si il y a un passage obligatoire, le voici: c'est ici que vous allez pouvoir nous donner toutes les informations sur vous et votre vie, vos amis, vos amours, votre travail (ou vos emmerdes c'est la même chose).
Besoin d'un coup de pousse ? Retrouver des anciens camarades, d'ancien membres de votre famille, plus généralement d'anciennes relations ? C'est pas ici. Et si vous vous sentez un peu seul vous pouvez aussi programmer vos prochaines rencontres.
Il s'agit du plus grand département du ministère et tous les autres dépendent de lui (excepté le Département des mystères). Toujours dans le but de dissimuler l'existence des sorciers aux Moldus, ce service veille à ce qu'aucun usage abusif de la magie soit commis. La moindre infraction est immédiatement détectée et fait l'objet d'un procès verbal envoyé par hibou.
Au sein de ce département, se regroupe plusieurs services indépendant mais souvent complémentaires. C'est ce département qui intervient lors de réparation d'accidents de sorcellerie, mais également lors d'un besoin urgent d'obtenir une excuse pour les moldus afin de préserver le secret magique. Les oubliators siègent également à ce niveau. On peut aussi y croiser les sorciers travaillant dans les forces des tâches invisibles.
Ce département regroupe des bureaux divers et variés autour des animaux, créatures, esprits et êtres. Les employés agissent sur l'enregistrement, le contrôle et la capture de certaines espèces citées ci-dessus. Un tribunal y a également sa place afin de décidé de l'avenir des créatures dangereuses. Un pôle de recherche s'y trouve également.
Ce département regroupe les différents modes de transport utiliser par les sorciers. On y relie les différents réseau de cheminette, on y délivre les permis de transplanage, réglemente et contrôle les portoloins et régule les balais.
C'est le niveau qui regroupe le Siège des ligues de Quidditch britanniques et irlandaises, mais également le club de Bavboules et le bureau des brevets saugrenus. Ce bureau fut crée en 1750. Il est en autre connu pour avoir organisé la finale de la coupe du monde de Quidditch en 1994 ainsi que le tournoi des trois sorciers ayant eu lieu à Poudlard cette même année. Depuis ce jour, le département organise le tournoi des trois sorciers tous les trois ans.
L'atrium consiste en un hall gigantesque au parquet en bois foncé et au plafond bleu incrusté de symboles dorés. De chaque côté, des cheminées par lesquelles arrivent (rangée de gauche) ou repartent (rangée de droite) certains employés. Et, au milieu du hall, se trouve une fontaine, la fontaine de la Fraternité Magique, avec des statues d'or représentant: un sorcier avec sa baguette pointée vers le ciel, une sorcière, un centaure, un gobelin, et un elfe de maison. De l'eau jaillit des baguettes magiques des deux sorciers, de la flèche du centaure, du chapeau pointu du gobelin et des deux oreilles de l'elfe de maison, pour retomber dans le bassin circulaire central.
Au centre d'un bassin circulaire sont érigées cinq statues d'or, plus grandes que nature. La plus haute et imposante représente un sorcier en station verticale et à la noble apparence, pointant sa baguette magique vers le ciel. La statue d'une sorcière d'une grande beauté se trouve à ses côtés. Le couple de sorciers côtoie également les statues d'un centaure, d'un gobelin et d'un elfe de maison. Ces trois dernières contemplent celles à l'allure humaine avec adoration.
La fontaine d'or possède plusieurs buses situées à l'extrémité des baguettes magiques des deux sorciers, de la flèche du centaure, du chapeau pointu du gobelin et des oreilles de l'elfe, d'où l'eau jaillit et retombe directement dans le bassin en produisant un clapotis régulier.
Les activités qui sont menées, dans l'enceinte de ce département, sont confidentielles, c'est pourquoi on appelle les sorciers qui y travaillent les Langues-de-plomb. Une porte noire et lisse marque l'entrée du département. La première salle est une pièce circulaire contenant douze portes. Lorsqu'une porte se referme, un sortilège de désorientation fait tourner les murs sur eux-mêmes durant un certain temps. On y compte 11 salles et une porte faisant office d'accès. Parmi les salles nous avons : Salle de l'amour Salle de l'espace Salle du futur Salle de la mort Salle du savoir Salle du temps Salle des prophéties Salle des cerveaux
Londres est connu pour la capitale moldu de l'Angleterre, mais c'est également la capitale sorcière britannique. Dans cette capitale sorcière, on y trouve les grandes institutions l'hôpital des sorciers Ste Mangouste, les allées marchandes le chemin de traverse et l'allée des embrumes, la banque des sorciers Gringotts mais aussi la gare moldu de King Cross avec sa voie cachée menant à Poudlard.
Pré-au-Lard est le seul village de Grande-Bretagne à être composé dans sa totalité par des sorciers. Ce village est le terminus du Poudlard Express et regroupe certains lieux connus dans le monde entier, notamment la Cabane hurlante.
Le collège Poudlard, école de sorcellerie, est un établissement formant les jeunes sorcières et sorciers britanniques à l'art et à la pratique de la magie. Il est implanté en Écosse.
Poudlard se situe dans une zone au Nord du Royaume-Uni, en Écosse. L'endroit est décrit comme montagneux et est situé à proximité d'un lac. L'école se situe également non loin de Pré-au-Lard, un village exclusivement habité par des sorciers.
Le château de Poudlard est incartable, il n’apparaît jamais sur une carte.
Les habitations représentent le regroupement de l'ensemble des habitations de nos sorciers, qu'elles soient moldus, sorcières, en Angleterre, en Écosse, en Irlande et même au Pays de Galles.
Le Flood c'est le lieu d'expression Hors RP, des jeux, des discussions, des échanges, des débats ou encore des actus. C'est un lieu où l'on apprend à se connaître plus réellement ou non, tout dépend si l'on reste dans notre personnage ou non.
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